近日,万代南梦宫集团旗下作品《蓝色协议(Blue Protocol)》的开发团队接受Fami通采访时,团队讨论了维持玩家数量与提高参加度上所面临的挑战。需要注意的是,万代南梦宫最近发布的财务报告指出,《蓝色协议》的表现未达预期。
为了应对玩家对这款ACTMMORPG兴趣的下降,开发团队开展了一项问卷调查,以收集玩家对游戏现状的看法。《蓝色协议》的执行制作人下冈宗吉透露,玩家反映游戏缺乏足够的挑战性,并在调查中呼吁增加轻松娱乐的元素。制作人志木强调,弄清楚对《蓝色协议》来说啥子是“具有挑战性”与“休闲”是团队的决定因素。
监督福崎圭介称,团队正在解析数据,以识别导致玩家流失的游戏部分及其原因。同时,他们还打算在游戏中的难点与易混淆部分加入指南介绍。制作人铃木贵宏指出,在1.06.000升级版本“超越”中,团队试图唤起玩家对于砍杀与寻宝的回忆(将其比作《暗黑破坏神》)。
《蓝色协议》目前在日本地区登陆PS5、Xbox Series X与电脑平台,并计划在2024年的某个时间全球发售。"超越"升级定于2024年6月26日推出。